Vous devez définir le texte Unicode correct sur votre entité de texte. Exemple:
char* txt = ""; // Some multi-byte Japanese text in CP_ANSI_932
OdAnsiString mbStr(txt, CP_ANSI_932);
OdString unicodeStr(mbStr);
OdDbTextPtr textEnt; // Some database text entity
textEnt->setTextString(unicodeStr);
Lors de l'enregistrement, le contenu du texte de dessin sera décodé automatiquement par ODA dans un format approprié.