Pour dessiner dans un ensemble de fenêtres, vous devez créer un dispositif OdGsDevice séparé pour chaque fenêtre. Vous pouvez utiliser la même OdGiContextForDbDatabase pour chaque appareil. L’OdEdBaseIO et l’OdExEditorObject sont conçus pour les capacités d'édition et ne sont pas liés au périphérique. Les trackers sont attachés à l’OdGsView, il n'y a donc aucun problème à les utiliser dans des fenêtres/périphériques séparés.