L’OpenGL ne peut dessiner directement que dans le contexte de la fenêtre, il ne prend en charge aucun autre contexte de périphérique (DC). Ainsi, vous pouvez dessiner dans les DC d'impression ou bitmap tout en utilisant une image raster seule, générée par le module de vectorisation OpenGL. Si vous transmettez un CC incompatible à l'API OpenGL, cela va générer une erreur.